lunes, 15 de junio de 2015

Black Mesa Steam

Buenas gente, hace tiempo que este "juego", que es un remake de half-life, estaba disponible como mod, pero ahora es un juego en si, y esta en steam, aun faltan los últimos capítulos, los de Xen, aquel planeta extraño, o dimensión, o yo que se, pero todo black mesa funciona ya perfectamente, y es un regalo volver a vivir esta aventura tan mítica donde somos Gordon Freeman, que esta cumpliendo su jornada laboral, a sus 27 años y con sus estudios de física teórica, en unos laboratorios secretos americanos, hasta que algo sale mal...

Este remake recuerda mucho al original, mantiene sus dinámicas y animaciones, mejora el sonido y la calidad de vídeo, es una experiencia que no deberíais perderos, y con este propósito he comenzado con el "streaming en diferido", me gusta el streaming pero twitch tiene una calidad dudosa, y mete unos anuncios al principio realmente cargantes, por ello lo que estoy haciendo es grabar el gameplay, y subirlo tal cual sale, como si fuera en directo pero sin serlo y con este propósito he creado una lista de reproducción con todo Black Mesa, aun no esta entero claro, voy poco a poco, pero va avanzando, espero que os guste y que podáis apreciar este trabajo, os dejo el primer vídeo.


miércoles, 10 de junio de 2015

Deus Ex: Mankind Divided

Buenos días gentes, voy a dejar de hablar del TESO, no porque no me guste ya, sino porque la comunidad española brilla por su ausencia, y la falta de actividad acaba dejándote un poco sin ganas, aunque es un gran juego, y unos meses de diversión tienes con un par de amigos, pero para tener mas necesitas unos 12 amigos, a nivel máximo, y eso anda mas complicado, con lo que cerramos este capitulo y hablamos de otras cosas, hoy quiero hablaros de Deus Ex, y de su próxima entrega, Mankind Divided, de la que aun no se sabe mucho, pero si suficiente como para ponernos los pezones duros...

Deus ex apareció en el año 2000, y aquello fue demencial, no tenia grandes gráficos, normales para la época, pero la historia enganchaba a niveles increíbles, y el sistema de combate y sigilo eran increíbles, en esta primera entrega eramos JC Denton, un agente de la UNATCO que era de los primeros, junto a su hermano Paul, en ser un humano con mejoras nanotecnologicas que le daban funciones mucho mas avanzadas que las de los mecánicos que había por aquel entonces, JC es enviado en una misión para recuperar un cargamento de Ambrosia de un grupo terrorista, este es la única cura para la muerte gris, una terrible plaga que asola a la humanidad, y JC nota que algo no esta bien, según vas avanzando en el juego vas descubriendo la verdad, en esta primera entrega nos abrimos paso por una conspiración mundial, donde suenan nombres como Illuminati, FEMA y versalife, cuando lleguemos al final de esta trepidante aventura tendremos que elegir como terminarla, tienes 3 finales a elegir, en realidad 4, el cuarto es no elegir ninguno de los 3, y cada uno de ellos tendrá consecuencias para el futuro de toda la humanidad, y para todos los que conociste durante el juego...

Este primer Deus Ex me lo pase un numero de veces exagerado, no recuerdo cuantas, muchas, muchísimas, ya me sabia la historia y todo, pero solo por vivirla, valía la pena volver a empezar, un juegazo de la j a la o.


Solo ver el vídeo me he emocionado... Pero esto no quedo aquí, en 2007 apareció Deus Ex: Invisible War, ambientado en 20 años después del original, este no fue tan sonado y las opiniones respecto al mismo son controvertidas, y no se le dio mucho mas bombo la verdad, con lo que nos vamos a centrar en lo que fue de nuevo la revolución...

Deus Ex: Human Revolution, se sitúa 20 años antes del original, aun las mejoras son mecánicas, el nivel de gráficos ha mejorado de manera increíble, y las mecánicas del juego también, en esta edición tomaremos el papel de Adam Jensen, un ex SWAT metido a guardia de seguridad de Sarif, una empresa que se dedica a investigar y comercializar aumentos, aunque Jensen no los tiene, eso cambiara rápidamente, Sarif es atacada y Jensen queda virtualmente muerto, pero Sarif invierte toda su tecnología para devolverle al mundo de los vivos con lo mejor que hay en mejoras biomecanicas, y ahora Jensen se lanzara a investigar que ocurrió, destapando una confabulación mundial, en esta entrega también se ve la mano de los Illuminati, y se menciona a la FEMA también, y al final, tendremos que elegir de nuevo, y de nuevo 3 opciones, y una de pasar de las 3, un total de 4 finales, este juego engancha muchísimo también y la historia es increíble...


Los pelos como escarpias, sin duda Adam Jensen es el mejor protagonista, y parece que se dieron cuenta, hace un año salio un Deus Ex, llamado The Fall, que era una adaptación de un juego de móvil, y se notaba, un capitulo negro en la historia de la saga, que todos intentamos olvidar...

Y ahora viene y se acerca Mankind Divided, vuelve Jensen, es la continuación de Human Revolution, los aumentados se han convertido en marginados, e impulsados por ese rechazo global han creado un grupo terrorista lleno de odio, Jensen tendrá que luchar contra ellos, sin fiarse mucho de sus propios jefes y colaborando con mas asociaciones, siguen los Illuminatis, y en el trailer podemos ver pasar el nombre de Versalife de nuevo, esta nueva entrega promete muchísimo, con nuevas mecánicas que lo harán brutal, vamos a hablar un poco de lo que se conoce.

El juego tendrá lugar 2 años después de Human Revolution, en un principio sin multijugador, Jensen forma parte de una rama de la Interpol para luchar contra el nuevo terrorismo antes mencionado, aunque no se termina de fiar de ellos, todo el juego esta diseñado para darte opciones a superar todos los obstáculos, ya sea mediante sigilo o mediante fuerza bruta, mientras Jensen busca la redención en esta entrega y se encontrara con enemigos con mejoras diseñadas para anular las suyas, nos las tendremos que ingeniar un poco, al igual que en la entrega anterior también podremos resolver algunos conflictos con diplomacia eligiendo las opciones adecuadas, IA mejorada, nuevos aumentos y demás, muy buena pinta, y el trailer no deja a nadie indiferente...


Si lo ves a pantalla completa es posible que tu emoción suba a niveles incomprensibles para un juego, sin duda esto va a ser brutal...


lunes, 27 de abril de 2015

Video simpatico de TESO. Relajemos

Tengo la sensación de que estoy metiendo mucho texto y mucha gaita, y puede que llegue un momento que os sature tanta información, para que paséis un momento simpático os dejo esta animación, de cuando salio el juego, traducida al español, la verdad es que esta muy bien traducida, ya lo mire en ingles y viene a decir lo mismo, tiene alguna cosa graciosa, y bueno, a relajarse un poco...

Estructurando el personaje en TESO. Especialización

Buenas, vamos a razonar un poco este tema, porque como ya os he comentado veréis cosas raras sueltas por tamriel, combinaciones extrañas, roles mixtos, estadísticas repartidas y demás, esto es un tema que me llamo la atención en su día y que explore un poco mas a fondo, después de haber jugado unos meses y haber preguntado a gente que lleva mas de un año aquí metida, os cuento...

Como ya os he comentado el daño de un dps se basa en la estadística que usan sus ataques + daño de arma, y aparte habría que poner el critico en cuestión, de spell si es mágico o de weapon si es físico, estamos hablando de habilidades de arma, las de clase algunas están mejor, otras no, es algo que vais a terminar combinando. Alguna habilidad de arma cae, ya intente yo hacer carrera de un personaje solo con habilidades de clase, y ya os digo que va cojo, quizás un sorcerer podría o un templar dps, en teoría, quizás...

Pero bueno, si sois dps, os interesa hacer al máximo daño, en pvp tiene mas sentido hacerse un personaje raro de estos, hay gente que prefiere perder daño y ganar resistencia, pero aunque el pvp de este juego es impresionante, yo soy mas de pve, en pve hay que maximizar el daño, para reducirlo lo que tienes que hacer son cosas como esquivar y bloquear, que no necesitan de ninguna habilidad, al menos no del personaje, del jugador si que se necesita que sea hábil, y la habilidad solo se consigue de una manera, jugando y muriendo, superando nuevos retos y experimentando, algunos antes otros mas tarde, pero esto funciona así, no hay una formula mágica para ser el mejor en 2 días, en este juego no.

Para hacer el máximo de dps y poder sobrevivir ante un jefe difícil, necesitáis como ya os comente, 18000 de vida como mínimo, y habilidad con el juego, lo demás tiene que ir enfocado a maximizar el daño, absolutamente todo, sin piedad, y para maximizar el daño hay que centrarse. Si repartimos nuestras estadísticas entre stamina y magia, estamos perdiendo daño en ambas, el que mucho abarca poco aprieta, es de cajón, no tiene mas, y a este respecto los propios desarrolladores del juego nos han ayudado, haciendo que habilidades que venían bien a gente que usaba stamina pero que consumían magia, ahora consuman stamina, o lo hagan con alguno de sus morfeos.

Hay algunas habilidades que os pueden venir bien que consumen magia, si, es cierto, pero de daño no muchas... recordar que andamos con un dps físico, ahora mismo no se me ocurre ninguna que yo haya usado con ninguno de mis personajes que use otra estadística que no sea la principal, no descarto que alguna de clase le ocurra, pero al no ser de arma nos la pela un poco... A un nightblade le puede venir bien esconderse, da igual lo que consuma la habilidad, no hace daño, no importa, se esconderá igual, y para una o dos habilidades de clase que no usas con demasiada frecuencia, no merece poner ni un punto en esa estadística.

Los magos no usan stamina, solo para el bloqueo y el tema de esquivar, los healers igual, y en el sistema campeón tenéis una pasiva que os reduce el coste de estas operaciones, con lo que tampoco vais a poner ni un punto.

Ahora llegamos a la excepción, los tanques, los tanques no se orientan a daño, tienen habilidades importantes, como el taunteo a melee, que usan stamina, y otras también importantes, como el taunteo a distancia, que usan magia, los escudos y los bufos que usan suelen usar magia, el tema cuerpo a cuerpo y el bloqueo sobre todo, stamina, en el caso del bloqueo mucha stamina, si bloqueas demasiado hasta da miedo como baja eso...

En resumen, a menos que seas tanque, si quieres ir a tope en pve, que es un maravilloso lugar donde a partir de veterano 11 nunca iras solo, alguien aguantara por ti y alguien te curara, debes centrarte en una estadística, magia o stamina, ponerte con las dos es tirar daño o curación, y a nivel alto os van a exigir un mínimo de DPS, y si no llegáis llegara un momento que solo podréis intentar hacer las cosas con gente desconocida, rezando para que sus personajes estén tan subidos como para compensar las carencias del vuestro, en caso contrario os expulsaran de los grupos, es duro pero es así, si sois tanques tendréis que buscar el equilibrio entre todas las estadísticas dependiendo de las habilidades que uséis.

No todo son estadísticas y equipo en este juego, eso es la base, para ir bien también se necesita de practica, hay que saber manejarse, yo aun estoy en ello, y por ahora voy progresando, y eso es lo bonito de este juego, esto no es como otros que te pones el equipo bonito y pulsas las teclas en rotación que leíste en una web y ya eres san dios, no os confundáis, pero si no tenéis lo básico, muchas piruetas vais a tener que hacer para llegar al nivel de los demás.

Un ultimo apunte, en algunas habilidades de clase os pondrá que escalan el daño en función del máximo de una estadística, sino es la principal, quizás no os convenga usarla.

Tamriel ha cambiado mucho en los últimos meses, pasar de la información antigua, yo ya he sufrido esa desinformación, y no hablo por hablar o por fastidiar, tengo un nightblade dps físico, un tanque dk, un healer templar, y un sorcerer dps mágico, y un par de personajes mas para probar cosas, he hablado con gente que lleva mucho en esto, con gente que lleva poco y experimenta y con gente que acaba de volver y alucinan con los cambios.

A partir de ahora a ver si encuentro un rato largo para empezar con el tema de las habilidades, veremos las de clase primero, después armas y el resto, os contare que hacen, pero no os voy a poner que uséis unas u otras, alguna os la recomendare, pero aquí no vais a encontrar builds, soy de la opinión de que cada uno debe buscar el equilibrio entre cumplir la función de su personaje y estar agusto con el, jugar a su manera, el rollo clones que tienen otros juegos como wow no me va, creo que en el individualismo, soy así.

domingo, 26 de abril de 2015

Estadísticas en TESO. Entendiendolas

El tema de las estadísticas, no os preocupéis por ellas al principio, ir subiéndolas según veáis que las vais necesitando, a nivel máximo tendréis que cambiarlas, ya que unas las pondréis con encantamientos de alto nivel y joyería y otras con estadísticas, mi nightblade por ejemplo tiene 0 en magia, 0 en vida y 62 en stamina, aun así tiene 19000 de vida, a máximo nivel un dps tiene que tener mas de 18000 de vida, y al ser físico la stamina me ayuda con el daño, para el daño participan 3 valores que lo determinan, el primero es la stamina en el caso del físico, el segundo es el weapon damage (daño de arma), y el tercero es la posibilidad de critico, con piedras mundus también podéis subir el daño del critico, pero no se refleja en las estadísticas, ya que no sale en la ficha de personaje...


Aquí veis las estadísticas de mi personaje principal, aun me queda tunearle aun mas el equipo, subirán algo mas, pero bueno vamos a ir explicando un poco lo que no he explicado aun...

Abajo veis los bufos activos, veréis el boon, es la famosa piedra mundus, en mi caso es la que aumenta la stamina, voy a daño, me interesa el máximo de stamina posible siempre que tenga la salud por encima de 18000, en algunas webs desactualizadas os dirán que todo a vida, como veréis en la imagen de arriba es absurdo, eso era antes, ahora mismo la vida la subiréis para ir subiendo de nivel, porque no tendréis tantos encantamientos y joyería que de tantas estadísticas, pero en el ultimo nivel, a menos que seáis tanque, seguramente la acabéis poniendo a 0, estas estadísticas son con comida, es decir esta añadida la bonificación de comida, sin comida vais a ir mal a nivel alto.

La magicka, que determina el mana y es un modificador para el daño mágico junto con spell damage y el critico de spell, en mi caso que soy un dps puro de stamina, es absurdo, si sois magos ya sabéis lo que toca, o healers claro, tocaría lo contrario a lo que llevo yo, si os hacéis un dps físico que use también habilidades de mágica, vais a tener que ingeniárosla, depende de cuantas uséis y con que frecuencia tendréis que nivelar para tener mas o menos magicka.

Para un tanque la vida debe estar a nivel máximo entre 30000 y 35000 puntos, después iría la stamina y por ultimo también necesitareis algo de magicka, ir nivelando con el equipo, pero a nivel alto, mientras subís hacerlo con las estadísticas y potenciarlo al final.

Los recovery son las recuperaciones, cada 2 segundos recuperareis esa cantidad de la estadística correspondiente, no tiene mas.

Las resistencias son eso, resistencias, a ataques físicos o de hechizo.

Algunos de estos parámetros se pueden apoyar con puntos de campeón, pero los puntos de campeón no los veréis hasta que no tengáis al menos un personaje en niveles veteranos, ya hablaremos de ello.

Leyendo mapas en TESO. Monturas

Vamos con algo que debí explicar antes, pero que mas vale tarde que nunca, ¿como miro mi mapa?, pues con la M, fin del articulo...

Bueno, también hay que saber que estamos viendo, acercando el ratón a los distintos iconos veremos que es lo que hay en ese lugar, vamos a ir poniendo pantallazos y explicando con el mapa de la ciudad del mapa inicial de ebonheart, davons watch.


En el mapa veréis varios iconos blancos, y una flecha, la flecha es tu personaje y hacia donde mira la cámara, no el personaje, sino la cámara en ese momento, vamos a ir acercando el ratón a los distintos iconos.


Guild traders, estos son los vendedores de guild, ir a ellos para comprar prácticamente de todo lo que vendan los miembros de esa guild, trae un menú de búsqueda mas o menos apañado, con addons se puede modificar.


Mages guild, si acercamos el ratón nos pueden salir varios iconos como veis en la imagen, el primero que corresponde al npc Avrippe, es el de místico, los místicos venden gemas de alma, tanto llenas como vacías (las vacías son mucho mas baratas y las puedes llenar tu, todo se ira explicando), el otro que es el de una tal Sethan es el del magus, los magus venden joyería básica. El tercero es el de Rudrasa, es un magister, no hace nada.


Distrito de mercaderes, el distrito de mercaderes es una zona con eso, mercaderes, es la balanza, en esta zona en concreto tenéis varios, el primero es el de armas, seguido por un mercader genérico, después viene el de armadura pesada, otros 2 genéricos detrás, el siguiente, vamos por Krastir, es el de armadura media basica, sin trait ni encantamiento ni nada, el siguiente es el carpintero, en este caso carpintera, nos venderá armas de madera y escudos, el siguiente que es Narvyn os debería sonar del guild de magos, es un místico, Opatieel es el de armadura ligera y viene uno un poco separado al final, sale una bolsa, no dos, una, este es importante al principio, es el mercader que te permite aumentar el inventario, cada vez que ampliéis la siguiente ampliación sera mas cara, el máximo es 110 huecos.


Zona de proscritos, aquí podréis vender los objetos que hayáis robado, si es que robáis, y limpiarlos si queréis usarlos, efectivamente, hay que blanquear lo robado, como la vida misma.


La taberna, aquí os salen varios iconos, el cooking fire es donde podéis subir provisioning, y haceros vuestras comidas y bebidas, después un mercader genérico y dos taberneros.


El banco, aquí podéis guardar vuestras cosas, se puede ampliar el espacio de banco, no olvideis que el banco esta compartido por todos vuestros personajes, también podréis acceder al banco de vuestras guilds (se pueden tener hasta 5 guilds), y a las tiendas de las guilds también.


Zona de artesanos, aquí tenéis los bancos de trabajo y los npc relacionados con las profesiones, los iconos y lo que pone al lado es bastante obvio, blacksmithing station es el banco de blacksmithing, no tiene mas, Davilia es un enchanter, le podéis comprar encantamientos básicos para armas y armadura.


El guild de guerreros, aquí tenéis un vendedor de armas, el armsman, y un magister, el vendedor os venderá armas, de todas las categorías de arma, aunque no de todos los tipos, con el trait de training, muy útiles cuando empezamos a subir, para tener las habilidades de arma listas lo antes posible.


Por ultimo el establo, el establo tiene 2 funciones, la que usareis una vez y la que usareis todos los días, vamos con la básica...


La primera pestaña es para comprar una montura, que diferencia hay entre la barata y las caras?, las caras se consideran mas bonitas, punto, las estadísticas ya no las lleva la montura, sino el jinete, son habilidades de monta, con lo que da igual cual cojáis, irán igual, porque las propiedades de la montura las lleva el personaje, no la montura, el precio es por el tema visual, nada mas, también tenéis monturas en la tienda de coronas, mas bonitas y tal, pero lo mismo, van a correr igual, ahora hablamos de las habilidades de monta, porque es lo segundo que podéis hacer en un establo...


Aquí podéis ver las 3 estadísticas que tiene nuestro personaje para el tema de las monturas, cualquier montura, nueva o vieja, la primera es la velocidad, cuanto mas alta mas rápido ira nuestra montura por el mapa, la segunda es la stamina, esta determina la resistencia del caballo, cuanto mas alta este mas difícil sera que os tiren de la montura al atacaros, también se usa para esprintar, y por ultimo la carga, cada punto asignado a carga aumenta el inventario en un espacio.

El máximo de las 3 estadísticas es 60, y solo podemos asignar un punto al día a una de ellas, bueno, no son 24 horas, pero son 20, es decir, para tener todo al máximo necesitáis ir al establo un total de 180 días desde que tenéis la primera, cuesta 250 de oro cada punto.

Y hasta aquí este articulo sobre el mapa y las monturas.

Crafting en TESO. Do it yourself

Buenas, vamos avanzando a buen ritmo en el blog, ahora vamos a hablar del crafteo del juego, vamos a aprender a hacernos prácticamente de todo, obviamente los sets que tiran los enemigos son distintos, pero no necesariamente mejores, depende de lo que busques con tu personaje, a nivel alto iréis combinando, y seguramente acabéis con equipo de jefes de alto nivel, pero para empezar necesitareis haceros algo vosotros, ademas los productos de algunas profesiones, o no los tira ningun jefe, como la comida, o son mejores los que se hace, como la alquimia, vamos a ir viendolo...

Vamos con todas las profesiones, en cada uno os explicare todo, y como subirlas, subirlas os dará beneficios a la profesión, si le vais poniendo puntos de habilidad a las pasivas de las mismas, podréis usar materiales de mas alto nivel, sacareis mas materiales al romper, veréis los nodos mejor, podréis subir la calidad del equipo por menos materiales, os durara mas la comida, y mas cosas...

Blacksmithing/Clothing/Woodworking


Las profesiones de equipo van las 3 igual, solo acceder al banco de trabajo os saldrá la ventana de refinamiento, si tenéis 10 materiales "brutos", podréis refinarlos en esta ventana, no tiene mas, si os fijáis arriba a la derecha os saldrán varios iconos, para cambiar de pestaña, vamos a ver que hacen las demás pestañas...

La segunda pestaña es la de creación, os dejo un pantallazo de la de clothing en una localización de set, hablaremos de esto al llegar a la ultima pestaña, si fuera blacksmithing veríais también un icono para armas y otro para armaduras.


Vereis que hay 3 componentes para hacer una pieza de equipo, el material, que determina el nivel del equipo, a mas material mas nivel, hasta cierto limite, por ejemplo cuando empecéis os saldrán materiales de nivel 1 a 14. El estilo, para aplicarle un estilo, es decir una apariencia, necesitareis una piedra de estilo de la raza en cuestión, cuando empecéis solo conoceréis el estilo de vuestra raza, pero se pueden aprender de las demás, estas piedras salen rompiendo equipo, y algunas se pueden comprar en el herrero. Por ultimo el trait, el trait es una propiedad que lleva la pieza en cuestión, esta aumenta cuando subimos la calidad de la pieza. Sobre los traits hablaremos en la ultima pestaña también.

La tercera pestaña es la pestaña de romper equipo, aquí podemos romper las armas y armaduras que nos caen, si son metálicas las armas en la mesa de blacksmith, madera woodworking, y piel/tela en clothing, esto nos dará materiales, piedras de estilo, piedras de trait y también puede dar piedras de mejora de calidad.


No tiene mas, vamos con la cuarta, es la pestaña de mejora de calidad, mejora la calidad del equipo, es decir el color, cuanto mejor tengamos la habilidad pasiva de mejora, menos materiales va a pedir, cada paso pide materiales distintos, unos para verde, otros para azul, otros para morado (épico) y otros para legendario (amarillo), no mejora el nivel, al subir la calidad subiremos las estadísticas de la pieza en cuestión.


Si os fijáis os sale el material abajo, y un símbolo de + y - al lado, al poner mas piedras las posibilidades de que la mejora se haga efectiva son mayores, hasta llegar al 100%, donde os aseguráis que si o si va a mejorar, mi personaje tiene todo al máximo por eso veréis que con una ya tiene un 50%, con 2 ya tiene el total, con las verdes claro, azules 3, moradas 4, legendarias 8, si no lo hacéis al 100% y falláis, el equipo se destruye.

Por ultimo la quinta pestaña, la de los traits, esto son las investigaciones de las propiedades con las que podéis crear el objeto, esto es distinto al encantamiento que podéis ponerle mas adelante, ya veremos lo de los encantamientos mas abajo, cada objeto, es decir cada pieza que podáis hacer, tiene sus traits por separado, es decir, si investigáis un trait en un casco de ligera, solo podréis usarlo en un casco de ligera, no en un pecho de ligera ni en nada mas, para eso tendréis que investigar los demás objetos.


Para investigar una propiedad de un objeto, necesitáis un objeta de ese tipo que ya la tenga, es decir, si queréis un casco de ligera infused, tenéis que ir al casco de ligera, seleccionar un casco de ligera infused que ya tengáis, os saldrá una ventana diciéndoos que si estáis seguros, ya que esto destruirá el objeto, y una vez le dais empieza la investigación.

La primera investigación dura unas 6 horas sin subir habilidades pasivas ni nada, a pelo, la ultima bastante mas, mas de un mes..., por eso es importante empezar lo antes posible, y subir las pasivas de investigación, no solo ahorran tiempo, sino que ademas os permiten investigar varios tipos de objeto de una misma profesión a la vez, hasta 3 simultáneos.

Para orientaros hay varios traits que os interesan al principio, training hará que subáis la experiencia con ese objeto, arma o armadura, mas rápido, cuanto mas calidad mas bonificación, luego para armadura los que mas se usan son infused y divines, infused aumenta el efecto del encantamiento en la pieza de armadura, las piezas de armadura que mas estadísticas dan son casco, pecho y piernas, esas son las que suelen ser infused. Divines nos sube el efecto de bonificación de las piedras mundus, ya explicado en un articulo anterior, así si tenéis bonificación permanente a vida por ejemplo, os dará mas aun. Para las armas se usan precise, para subir el critico y defending para tanques, para subir la armadura, no hablamos del nirnhoned porque es una investigación que os va a costar conseguir, mucho, y solo a nivel muy alto.

Para hacer un objeto de set (un set es un conjunto de objetos que al pertenecer al mismo set dan bonificaciones adicionales), necesitareis un numero de investigaciones ya aprendidas, es decir completadas, da igual cuales, dependiendo del set os puede pedir desde 2 hasta todas, cada objeto que hagáis de ese set como mínimo tiene que tener las investigaciones que pide el set, por eso es importante investigar, no solo por las bonificaciones de los traits, sino también por los sets.

Click para ver las piedras mundus y su localización y los sets y su localización, los efectos que os salen son los de nivel máximo con calidad máxima, dependiendo del nivel y calidad tendrá mas o menos bonificación.

Enchanting

Esta profesión consiste en hacer encantamientos a partir de runas, y también se sube rompiendo objetos, al igual que las anteriores, en este caso los encantamientos que te caigan haciendo misiones y demás.


Como veréis en la imagen hay 3 tipos de runa, las de potencia, que son las cuadradas, estas determinan el nivel, y por cada rango de niveles hay 2 tipos, de adición y de substracción, no es lo mismo añadir stamina que absorberla, después están las de esencia, que son las triangulares, estas determinan a que estadística afectara el encantamiento, hay muchas, desde las básicas de stamina, magia y vida hasta alquímicas, por ultimo tenemos las de aspecto, determinan la calidad del encantamiento, hay 5 calidades, con lo que hay 5 runas, las legendarias son las menos frecuentes.

Al principio no os saldrá que encantamiento vais a hacer como a mi, para esto tendréis que descubrir la runa, es muy fácil, al combinar runas desconocidas y hacer un encantamiento desconocido, se descubren las propiedades de las mismas al instante, y ya sabréis que runa tenéis entre manos.

Por otro lado esta la pestaña de romper, funciona igual que la de equipo, dependiendo de vuestras pasivas sacareis mas runas o menos al romper un encantamiento, o ninguna...

Los encantamientos en armas se agotan con el uso del arma, se recargan usando piedras de alma, que también se usan para resucitar.


Vamos que solo quedan dos profesiones, cocina es sencilla de explicar, por el mundo veréis cajas y sacos, si miráis dentro encontrareis cosas, pueden ser estilos raciales, por ejemplo, pero lo mas común es que sean items de cocina y recetas, para hacer una comida necesitáis 2 cosas, tener la receta aprendida (no requiere ningún nivel especifico de la profesión, podéis aprender hasta las de alto nivel, no usarlas, pero aprender podéis aprender lo que queráis solo dándole a usar la receta), y tener los materiales para hacer el alimento en cuestión.


En este ejemplo veis una comida azul de nivel veterano 10 y sus materiales, recetas hay muchas, muchísimas, no dejéis de aprenderlas, la profesión se sube cocinando, hay dos tipos de alimentos, las comidas, que suben el máximo de una o varias estadísticas, y las bebidas, que no suben el máximo de nada, pero si la regeneración de las estadísticas afectadas, van desde nivel 1 hasta veterano 10.

Alchemy


La alquimia se sube haciendo pociones, y sube rápido, es quizás la profesión que mas rápido sube, para hacer una poción necesitaremos plantas y agua, el agua funciona como catalizador y determina el nivel de la poción, las plantas determinan sus propiedades.


El agua los sacareis de los ríos y las "cantimploras" que iréis encontrando por los mapas del nivel correspondiente, las plantas están en todos los mapas por todas partes, cada planta tiene 4 propiedades como veis en la imagen, para descubrir las propiedades tenéis que combinarlas, como las runas, y hacer una poción, si la combinación de las plantas no tiene nada en común, no saldrá poción y perderéis los materiales, si hay combinación saldrá la poción y descubriréis la propiedad.

Para la primera propiedad no hace falta combinar a lo loco, podéis comeros la planta, una especie de modo oveja, y al gusto vuestro personaje descubrirá la primera propiedad, esto solo funciona una vez por planta, no vais a sacar las otras 3 comiendo flores.

Para que salga una poción al menos una propiedad de la planta tiene que ser común a la segunda, en la imagen veis 3, eso es porque tengo la profesión al máximo y me permite poner propiedades adicionales, pero empezareis con 2, si las 2 tienen por ejemplo curación, saldrá una poción de curación, si coinciden en daño de arma, saldrá de daño de arma, etc..., aquí tenéis las combinaciones.

Y hasta aquí las profesiones, no olvidéis empezar con ellas lo antes posible, y con las investigaciones de equipo también, cuando tengáis el inventario lleno vais a la ciudad, vendéis lo que no vayáis a usar ni a romper o investigar, y os pasáis por los bancos de trabajo a romper todo, y a gastar materiales en cocina y alquimia, son 10 minutos cada hora o mas, depende de vuestro inventario, y las cosas irán subiendo solas.

Un pequeño paréntesis. Sobre TESO en consolas

Buenas, la beta en consolas de este juego ha comenzado, si no tenéis pc, adelante, pero si lo tenéis, no hagáis la tontería de pasaros...

He estado viendo un vídeo de deltias gaming de pvp en la beta de consolas, bueno, aun anda bastante vació, el chico dice que hará otro en hora punta a ver si hay mas gente, pero bueno, alrededor del minuto 4:25 le atacan 2 personas, el usa solo una skill de curación, una vez ademas, y ataca con ataques básicos del bastón, y bueno, no solo dura un buen rato, sino que ademas casi mata a uno, en pc esto es imposible, el ataque es mucho mas rápido y mucho mas "gore", la gente tira habilidades como posesos, y si te pillan 2 y solo te tiras una cura, morirás en unos 3 segundos, en consola parece que todo es mas lento, seguramente sea el manejo, no es lo mismo un teclado y ratón que un mando con unos pocos botones...

Otra desventaja de las consolas es que no tienen addons, no se si estarán pensando en subsanar esto de alguna manera, pero este juego sin addons puede ser por un lado una locura, y por otro lado un coñazo, no termino de verlo...

Si tenéis un pc, en serio, dejaros de ps4, vais a perder funcionalidad, velocidad y nivel.

Para terminar os dejo el vídeo, para que lo veáis vosotros mismos, el tío habla en ingles, al final del vídeo hay un segundo combate.


Comenzando a jugar TESO. Conceptos basicos

Buenas, hoy vamos a hablar un poco de la entrada en este nuevo mundo que es tamriel, en the elder scrolls hay 3 facciones, si os leísteis la introducción, sobretodo la parte de la tienda, sabréis que por una cantidad irrisoria podéis comprar el pack que os permite coger cualquier raza, con lo que podéis jugar en la facción que mas rabia os de, a mi personalmente me encanta ebonheart, daggerfall no esta mal, y el dominion es un infierno de arboles y montañas, la verdad es que poco importa donde empecéis, una vez terminadas las misiones de vuestra facción, haréis las de las otras 2, con lo que vais a ver todo el contenido si o si.

Vamos a ver ahora la estructura de misiones, historias y mapas de este juego, cada facción tiene 5 mapas, cuando superéis los 5 mapas de vuestra facción iréis a coldharbour, paso previo a poder jugar las otras 2, en total tendréis que superar 16 mapas, y de pequeños tienen poco, da igual donde empecéis, la estructura es muy similar...

Según os creéis vuestro primer personaje entrareis en el tutorial, no os engañéis, no es solo enseñaros a bloquear y cortar casteos, también se inicia una de las historias del juego, la principal, no os la voy a contar por no spoilear, solo os diré como funciona.

La historia principal se inicia en el tutorial, aunque lo que es la historia es la misma que hace un año, el tutorial ha sido modificado, ahora es mas espectacular, no es una cosa de otro planeta, pero mejor que el original es, después de esto saldréis al mundo, y empezareis con otro tipo de misiones, pero según vayáis subiendo, cada 5 niveles, al entrar en una ciudad, aparecerá el profeta, y os dirá que vayáis a su refugio para daros el siguiente paso de la historia principal, esta historia seguirá así hasta que lleguéis a veterano 1 aproximadamente.

Hay 2 historias mas que os acompañaran a lo largo de los niveles "normales", es decir antes de veterano, son las misiones del guild de guerreros (fighters guild) y el guild de magos (mages guild), debéis coger ambas, no importa que vuestro personaje sea o no mago, una vez pasadas las primeras islas (ahora vamos a eso), debéis acudir a ambas guilds en la ciudad principal, esto os otorgara 2 lineas nuevas de habilidades que iréis subiendo poco a poco, ya sea matando o recolectando libros, la linea de misiones os mandara de un mapa al siguiente, hacer estas misiones al llegar a la siguiente ciudad principal.

Un pequeño paréntesis en este punto para hablar de la tercera guild, no te da una linea de misiones, pero si de habilidades, en algunos casos imprescindibles, es la guild de los undaunted (intrepidos), no dan misiones y solo subireis nivel con ellos con logros de mazmorras, y mazmorras diarias (disponibles a partir de nivel 45), no os los dejéis, están en la taberna del puerto de la primera ciudad.

Todos los mapas tienen una historia principal, que ireis desgranando con misiones, ademas de esa historia principal también tendréis zonas de misiones con historias secundarias, y es muy habitual encontrar misiones en esas zonas que serian ya de tercera categoría, de una historia personal de algún habitante. Las misiones de la historia principal te irán dando puntos de habilidad, para ir cogiendo habilidades nuevas, hay que hacerlas si o si, las demás si yo fuera tu las haría, hay otras formas de subir, si, pero a menos que tengas espiritu coreano, lo de matar bichos uno tras otro en una zona debería parecerte un coñazo, y en este juego las misiones son muy entretenidas, y tienen un lore extenso.

Todos los mapas, menos coldharbour, tienen dolmenes, los dolmenes son unos lugares que dentro del juego el profeta os contara que son, dejemoslo en que son zonas de matar muchos bichos, que dan experiencia, y logros.

Todos los mapas tienen una mazmorra publica y una de grupo, las publicas son mazmorras donde entras sin grupo, hay gente que se las hacen solos, yo ahora mismo también con los personajes nuevos, pero sin conocer muy bien las mecánicas es posible que necesitéis ir con alguien, pero no os preocupéis, no hace falta ni pedir grupo, según veáis pasar a uno ir detrás y matar con el, en las publicas también hay logros, y todas tienen un jefe "oculto" que os dará un punto de habilidad por matarlo. Las mazmorras de grupo son las de toda la vida, donde vas con tu tanque, healer y dos dps, todas tienen una misión en cada uno de sus modos, cada misión da un punto de habilidad, al principio solo las podréis hacer normales, pero al llegar a nivel veterano las podréis hacer en modo veterano, con otra historia, otros jefes y otra misión, con su punto de habilidad.

Todos los mapas tienen una ciudad principal, y todas las principales tienen bancos de trabajo de todas las profesiones, y vendedores de clan, si entráis en un clan de comercio podréis vender en su vendedor, para comprar solo hay que acercarse a ellos, no hace falta estar en la hermandad, también tienen todas una taberna, donde podréis invitar a los undaunted a una bebida (si lo hacéis en los 16 mapas os darán un logro), banco, guild de guerreros y guild de magos.

Todos los mapas tienen jefes de grupo, aunque se llamen de grupo muchos se pueden hacer con solo una persona, pero es lo mismo de las publicas, si eres nuevo y no sabes muy bien que haces no podrás.

Todos los mapas tienen talleres de crafteo de sets, en estos lugares podréis fabricaros sets de armadura con propiedades especiales, si cumplís unos requerimientos en las profesiones requeridas, se explicara mas adelante.

Todos los mapas tienen piedras mundus, estas piedras las recordareis de otros juegos de elder scrolls, son piedras que te dan una bendición permanente que aumenta alguna estadistica, o regeneracion de la misma, solo podeis tener una, a menos que llevéis un set especifico, nada fácil de hacer, que os permitiría llevar dos.

La verdad es que los mapas tienen muchas cosas, pero estas son las principales, ademas de estos 16 mapas hay 2 mas, craglorn, que es el mapa del pve de alto nivel, por así decirlo, y cyrodiil, que es el mapa mas grande de todos, con diferencia, es gigantesco, que es el mapa de pvp, estos mapas tienen algunas cosas antes mencionadas, y otras no...

Por ultimo, cuando salgáis del tutorial, después de hablar con la aparición del profeta, saldréis de un edificio, solo salir tendréis una misión al lado, marcada en el radar con una flecha negra brillante (la flecha negra brillante es misión que no habéis cogido, negra sin brillo es misión que habeis cogido pero no es la seleccionada en el registro de misiones y blanca la seleccionada), la mision os la da una persona, cuidado porque veréis carteles con este símbolo, aun no los cojáis, antes de hacer nada mas, coger esta primera misión, que os llevara a las islas.

Las islas son la zona de mas bajo nivel del juego, para los que acaban de empezar, su dificultad es nula, allí cogeréis el truco al tema de hacer misiones, usar habilidades y recolectar recursos, en ebonheart y daggerfall son 2 islas (bueno la segunda de ebonheart es mas una peninsula), en dominion es una, pero grandecita, como para compensar, una vez salgáis de esas islas ya podéis empezar a ir a los guilds, y a subir las profesiones, que creerme, es importante y necesario.

De las profesiones hablaremos mas adelante, pero tenéis que subir algunas como mínimo, no os asustéis, subir aquí una profesión no es rápido, pero es muy fácil, simplemente romper los objetos que os dan en misiones, o en los botines de los bichos, y todo ira subiendo solo, dependiendo de que uséis en vuestro personaje deberéis subir las siguientes profesiones...

-Alchemy (todos los personajes): Mientras subís no os hará mucha falta, con las pociones que tiran los bichos tendréis de sobra, pero a nivel alto os vendrá muy bien esta profesión, haréis pociones mas potentes y con mas propiedades.

Provisioning (todos los personajes): Esta es la madre de todas las profesiones, por su gran utilidad, sin ella os sera imposible hacer trials (raids) decentemente, a nivel alto os van a pedir unas estadísticas imposibles de conseguir sin comida, las bebidas de regeneración también pueden ser útiles mientras se sube, para no andar haciendo pequeñas pausas para recuperar, no es necesario pero viene bien.

Enchanting (todos los personajes): Da igual que os hagáis, antes o después tendréis que encantar el equipo con algo mejor que lo que vende el enchanter, para subir ya hablaremos del equipo, que esto me esta quedando muy largo, pero esta profesión sube muy lentamente, seguramente lleguéis a nivel máximo vosotros antes que ella, y si queréis ir bien la vais a necesitar, si o si.

Blacksmithing (Armadura pesada/Armas de metal): Básica para cualquier tanque que se precie, y para dps que vaya a melee, ya que todas las armas de melee son de metal, hay gente que sin ser tanque se pone alguna pieza de armadura pesada, no es mi caso, pero haberlos...

Clothing (Armadura media/ligera): Para estos dos tipos de armadura hay una sola profesión, efectivamente no hay leatherworking, todo va en clothing, si solo vas a usar armadura pesada, esta profesión te sera inútil.

Woodworking (Raro que no la necesites): Woodworking hace varios tipos de objetos, que necesita mucha gente, escudos para los tanques, bastones de destrucción para magos, bastones de restauración para curanderos, y arcos para dps a distancia, a menos que decidas ir solo a melee con armas de metal como dps, lo cual es poco recomendable, cuanto mas cerca mas daño comes a menos que seas muy muy hábil  y conozcas muy muy bien lo que estas haciendo, pero mucho, tanto que no se si sera posible, lo mejor es combinar distancia con melee, con lo que necesitaras algo de aquí...

Y hasta aquí lo que serian las cosas que debes saber para empezar con buen pie, en mi próximo articulo os hablare de las profesiones, para que los que son pocos amigos del crafteo no se asusten, no es rápido, pero no consume tiempo apenas, y va subiendo contigo si subes haciendo misiones y disfrutando del juego.

Creando nuestro personaje en TESO. Razas y clases

Buenas, vamos a ver que personaje nos hacemos, no olvidéis elegir la facción a la que queréis ir correctamente, no seréis los primeros ni los últimos en equivocaros al seleccionarla...

Las opciones de personalización son muchísimas, tanto para el cuerpo como para la cara, tantas que no voy ni a comentarlas, pero si sois de los que queréis tener el look perfecto, vais a pasar un buen rato aquí...

Vamos a la parte practica, hablemos un poco de las clases, en teso hay 4 clases...

Dragonknight (DK): Esta clase esta enfocada a aguantar, tiene bastantes habilidades de aumento de armadura y escudos de absorción de daño, también tiene control de masas gracias a la cadena y la habilidad de atrapar en el suelo a los bichos, entre otras, por poder podéis usar cualquier clase para cualquier cosa, yo os recomiendo lo optimo...

Nightblade: Dps físico por excelencia, ya sea con un arma a dos manos o dos armas de una, y su inseparable arco (a partir de nivel 15 podéis llevar 2 conjuntos de armas con barras de habilidades distintas, esto no es solo para nightblade, todas las clases), se puede usar como el típico pícaro o el típico arquero.

Templar: La clase mas sencilla de llevar en solitario, los templar son una especie de paladines que pueden cumplir cualquier rol estupendamente, tienen habilidades de dps melee, de dps mágico, de healer y de tanque, para mi gusto el DK es mas tanque, soy de los que piensa que el que mucho abarca poco aprieta, aun así el tanque con el que suelo ir es templar y se le da bastante bien, si os hacéis un healer, sera templar si o si, las habilidades del bastón de restauración no os van a llegar por si solas, necesitareis también las de templario, como dps no lo he experimentado demasiado, con mi healer como secundaria para subir le tengo un baston de destrucción de fuego, y la verdad es que va sobrado, al ser la clase que mas cura y con un daño tan alto, y ademas con algún que otro escudo, subirla es un juego de niños, a nivel alto ya la cosa no es tan fácil cuando vas de grupo, en un grupo hay que cumplir un rol, no 3.

Sorcerer: El mago de toda la vida, no tiene mas, es un mago, y hace mucho daño.

Bueno, ya hemos hablado de las clases, vamos a hablar un poquito de como van los roles en este juego, tampoco mucho que esto va a quedar largo al final, que aun quedan las razas...

En este juego hay varios tipos de habilidades, las de clase, las de arma, las de armadura, las raciales, las de los guilds, las de pvp, las de mundo, las de su pu...

Combinando clase y arma, la gente hace unas cosas curiosas, para mi no son lo ideal, pero para ellos si, no olvidéis que cada uno tiene sus virtudes y defectos, y debe buscar como potenciar unos y disimular otros.

Dps físico: Este rol es bastante sencillo, para mi es un nightblade, hay gente que usa templar o DK, para ganar protección o curación, obviamente con estas dos ultimas es mas "fácil", pero donde anda el reto?, ademas por muchas habilidades que te pongas de arma, las de clase de nightblade para daño son difíciles de reemplazar.

Dps mágico: Sorcerer, lo mejor, pero lo mismo de antes, si quieres sacrificar daño y tener mas supervivencia, puedes hacértelo dk o templar.

Tanque: Dk o templar, el tanque en este juego no tiene taunt de área, es decir, tiene que atraer a los enemigos uno a uno, y solo hay 2 habilidades para ello, una esta en la rama de espada y escudo, que es a melee, y otra de la guild de undaunted (hablaremos de ella mas adelante), que es a distancia, las demás habilidades estarán enfocadas a aguantar y a control de masas (para esto ultimo el dk es superior).

Healer: Aquí da igual lo que os diga o lo que veáis, templar, no hay mas opciones, curar a una party con solo las habilidades del bastón de restauración en una mazmorra medio difícil es muerte segura, si queréis un healer, tiene que ser templar (segunda vez que lo digo), en este juego no se cura apuntando a un objetivo, se cura en área, o al que tenga la vida mas baja, pero no hace falta ni mirarlo, con que ande cerca vale, como veréis curar o tanquear en teso no es como en los demás juegos...

Ahora la gran pregunta, que raza nos vendrá mejor para el personaje que vamos a hacer, vamos a analizar las razas y sus posibles funciones, que no suelen ser muchas, aunque cualquiera os sirve para cualquier cosa, si elegís la apropiada, os servirá mejor, por las pasivas raciales, todas tienen una pasiva racial predefinida, que no hace falta que gastéis puntos de habilidad en ella, la tienen desde el primer nivel activa, es la de aprendizaje, no voy a hablar de ella porque solo sirve para tener las habilidades un poco antes, de ese tipo de objeto en concreto, pero como es algo que subiréis a tope llevéis o no esta bonificación, vamos a pasar de ello, no es relevante ni nos servirá de nada una vez subida el arma o armadura en cuestion.

Breton: Esta raza esta bastante enfocada al tema sorcerer, no es la única, te dará bonificaciones al máximo mana (hasta 10%), resistencia de hechizos y reducción de coste de hechizos (hasta un 3%).

Orc: Esta raza esta mas enfocada a tanque o dps físico, tiene bonificaciones a la salud y stamina maximas (hasta un 6%), bonificación a la recuperación de vida en combate (hasta un 30%), y reduce el coste de esprintar (hasta 12%) aumentando la velocidad del mismo (hasta 9%) y aumentando también el daño de las cargas (hasta un 6%)

Redguard: Para mi la mejor para tanque junto con el imperial, tiene bonificación a la regeneración de stamina en combate (hasta un 9%), aumenta la máxima stamina (hasta un 10%) y ademas restaura stamina con ataques de melee, no mas de una vez cada 5 segundos.

Argonian: Son feos y sus pasivas son horribles, es seguramente la peor raza del juego, sus pasivas no tienen sentido para casi nada, tienen por un lado una pasiva que les incrementa la velocidad de nado y les da algo de estadísticas cuando beben una poción, algo de máxima salud (hasta 3%) y resistencia a veneno y enfermedad y la ultima pasiva te incrementa la curación recibida (hasta un 6%), vamos que nadas mas y te curan mejor, la bonificación de salud es muy baja, no se que pensarían cuando pusieron las pasivas de esta raza.

Dunmer (Elfo oscuro): No funcionan mal como nightblade o magos con bastón de fuego, no lo digo por decir, lo digo por que mi nightblade lo es, yo no sabia lo del pack de razas cuando empece..., el tema, incrementa los máximos de mana y stamina (hasta un 6%), resistencia al fuego aumentada e incrementa el daño con hechizos de fuego (hasta un 7%, si no usas hechizos de fuego al menos encanta las armas con fuego).

Nordicos: Pueden funcionar también como tanques, tienen bonificación a la regeneración de vida en combate (hasta un 30%), resistencia al frió y aumento de vida máxima (esto ultimo solo hasta un 3%) y reducción de daño (hasta un 6%).

Altmer (Altos elfos): Son buenos como healers y como sorcerers, tienen bonificación a la regeneración de mana en combate (hasta un 9%), máximo de mana (hasta un 10%) y un incremento del daño con fuego, frió o rayos (hasta un 4%).

Bosmer (Elfo del bosque): Ideal para nightblade, son bajitos eso si, bonificación a la regeneración de stamina en combate (hasta un 21%), resistencia al veneno e incremento de stamina máxima (hasta un 3%) y ademas reduce el radio de detección en sigilo (hasta 3 metros) y aumenta el daño de ataques de sigilo (hasta un 9%).

Khajiit (Gatos): No están mal para nightblade, bonificación a la regeneración de vida en combate (hasta un 30%), reducción del radio de detección en sigilo y aumento de la stamina máxima (igual que la del bosmer), y aumento de la probabilidad de critico (hasta un 6%).

Imperial: Junto con los redguard de lo mejorcito para tanque, bonificación al máximo de salud (hasta 12%), bonificación al máximo de stamina (hasta 10%) y los ataques de melee tienen la posibilidad de restaurar vida.

Hasta aquí esta "breve" introducción a las razas y clases del teso, espero que os ayude a elegir vuestro futuro campeón, hay gente que usa razas para cosas que no cuadran mucho con las pasivas, otros tienen clases que no cuadran mucho con los roles, combinaciones hay muchas, y en otras paginas os recomendaran algunas que hoy en día son una locura, mucho cuidado, porque desde el parche 1.6.5, también conocido como tamriel unlimited, han cambiado muchas cosas...

viernes, 24 de abril de 2015

Preparándonos para jugar TESO. Addons

Bueno, vamos a ver que necesitamos para sacarle jugo a este juego desde el minuto 0, asi que vamos a hablar de lo que deberíais hacer antes de empezar a jugar para subir a tope, y alguna que otra recomendación para tener las cosas mas bonitas...
Lo primero es lo básico, que necesitamos para subir a tope en este juego?, pues saber donde anda prácticamente todo, es fácil perderse cuando no conoces los mapas, y es posible que te dejes cosas sin hacer o explorar, a este respecto podemos hacer algo, instalar 3 addons.

Los addons son muy faciles de instalar, solo hay que descomprimirlos en la carpeta de Elder Scrolls Online, subcarpeta liveeu, subcarpeta addons, esta carpeta esta en nuestra carpeta de documentos, no tiene mas, eso si cuidado con meteros curse, curse los instala en la carpeta live, no liveeu, es decir, como si jugarais en el americano en lugar del europeo, no funcionaran en esa carpeta.

Vamos con ellos...

Destinations: Este addon nos mostrara todo lo que nos falta del mapa, con unos círculos blancos (en su ultima versión, antes nos lo mostraba con unas X rojas), si acercamos el ratón nos dirá que es exactamente, puede ser una mazmorra, una zona de misiones, un dolmen, zona de crafteo, puntos de interes, teletransporte... También nos mostrara algunos logros de mapa, aunque eso para subir no es relevante.

Skyshards: Este addon nos mostrara donde están los skyshards en los mapas, tanto exteriores como en mazmorras, estos cristales nos darán un punto de habilidad cada 3 recolectados, importante.

Lorebooks: Este addon nos indicara donde están los libros de conocimiento en el mapa, estos libros hay que leerlos para subir nivel con la guild de magos.

Con este trío de addons podréis subir al máximo sin preocupaciones ni dar demasiadas vueltas, son casi vitales, por si cambiaran los links los podéis encontrar todos en http://www.esoui.com/.

Ahora vamos a embellecer nuestro juego, y a meterle algunas cosas útiles, esta parte no es necesaria para subir, pero es agradable, y algunas cosas son muy útiles.

Vamos a echarle un ojo a mi interfaz para ilustrar un poco (cortesía de mi healer)...


Aquí podéis ver algunos elementos de mi interfaz, aunque no todos la verdad, y no todas las funciones de todos los addons, pero iré explicándolo poco a poco este asunto...

Vamos a empezar por el que para mi es el mejor...

Advanced UI (AUI): Este addon es una agrupación de módulos, tiene varias funciones, que se vean en ese pantallazo los números de las estadísticas y las barras, la de vida esta amarilla porque esta regenerando, sino saldría roja, y morada si esta perdiendo por un debufo... Este addon tiene varios módulos que incluyen minimapa (uno que funciona bien, no como el otro...), interfaz de grupos, jugador, objetivo, medidor de daño, una barra adicional para evitarnos el menú radial de la Q (cuando entréis lo entenderéis) y todo muy bonito, se puede configurar hasta el tipo de letra, tamaños, mover las cosas de sitio, etc...

Foundry Tactical Combat: Este addon hace muchas cosas, algunas son una chapuza, yo uso solo el tema de bufos y debufos, en la imagen podéis verlos encima de mi vida y de la del objetivo, básicamente detecta lo que tiras y pone un contador, si por cualquier casual, tu o el objetivo pierden el bufo o debufo, este addon no lo marcara, tampoco marcara los debufos del resto de la party al boss, supongo que no podrán detectarlo y por eso hacen esta especie de arreglo, lo uso básicamente para ver cuando se acaban mis bufos de daño, nada mas. Algunos lo usan también para ver por pantalla como salen un montón de numeritos del daño, experiencia y cosas de esas, yo soy amigo de una interfaz limpia, no me gustan esas cosas...

Combat Log Statistics (CLS): Este addon os mostrara el daño que hacéis con cada habilidad, curaciones, recibidas y efectuadas, y totales (DPS, HPS, daño total...), también os permite pegar los totales en el chat de grupo, tiene 2 ventanas, una para detalles y otra para totales, la de los detalles podéis pasarla al chat del juego, con lo que es muy cómodo, a nivel alto este addon es muy necesario.

Simple clock: Os parecerá una tontería, pero a mi me gusta saber la hora, veréis que la tengo arriba a la izquierda, eso es lo que hace, mostrar la hora, puedes configurar el color y algunas cosas.

La verdad es que poco mas vais a necesitar de entrada, hay mas addons, para comercio y tal se usan algunos mas, pero con estos llegareis lejos, todo lo que queráis, y ademas sabréis la hora...

Por ultimo os voy a desrecomendar un addon que se pone mucha gente, al principio normalmente porque cuando avanzan en el juego un poco se dan cuenta de que estorba mas que ayuda, estoy hablando de cervanteso. Este addon os traduce parte del juego al español, y la gente se lo suele poner para leer en su idioma que hacen las habilidades, no os preocupéis que de las habilidades hablaremos mas adelante, mientras tanto con preguntar a los de vuestro clan, si no sabéis ingles básico (cosas como increase damage no son muy complicadas), os bastara. Con este addon tendréis dos problemas, el primero son los errores, se lleva muy mal con algunos addons y cuando parcheen el juego entrareis en una especie de tómbola, sin saber que pasara cuando lo volváis a ejecutar, cuando se paso a tamriel unlimited fue una fiesta, sin quitarlo no se llegaba ni a la selección de personaje, y los textos nuevos no salian, ni en ingles ni en español ni nada. El otro problema es que también traduce las localizaciones, si pedís ayuda diciendo que estáis en puerto gélido, pocos sabrán donde andáis, porque aquí se manejan los nombres en ingles, incluso entre los españoles, y traduce todos... mapas, mazmorras, incluso los de algunos npc (puede que os impacte que os ataque alguien llamado come perros). Estos son los dos motivos por los que prácticamente todo el mundo se lo acaba quitando, si sabéis ingles no lo necesitáis, y sino simplemente preguntar en vuestro clan o mirar en internet, en este blog encontrareis en español lo que necesitáis, cuando tenga tiempo de ponerlo.

Saludos.


lunes, 20 de abril de 2015

The Elders Scrolls Online. Introducción

Vamos entrando en materia, vamos a hablar de este juego que nos va a acompañar un tiempo, a mi me lleva acompañando unos meses, se trata de la versión online de la saga The Elder Scrolls, este en concreto ahora mismo se llama The Elder Scrolls Online Tamriel Unlimited, para los que lo jugasteis hace tiempo deciros que es otro juego totalmente distinto, han arreglado y modificado muchísimas cosas, pero muchísimas...

Vamos a pasar de la lección de historia y vamos a hablar de como esta este juego ahora mismo, para ir abriendo boca os dejo el trailer de la ultima gran actualización...


La verdad es que es un juego muy completo, que iremos desgranando en forma de tutoriales a lo largo de los días, si lo contara todo hoy tendría que tirarme aquí demasiadas horas, y yo también quiero jugar..., es un juego donde lo único que necesitas para pasarlo bien durante meses sin parar, es buscarte un clan decente, lo demás viene solo.

El juego hay que comprarlo, pero no requiere suscripción, cuando saquen contenido descargable se podrá comprar aparte, a menos que sigas suscrito, si pagas todos los meses los 13 euros tienes algunas ventajas, ventajas que no te harán mejor que nadie, pero que se agradecen, estas son un 10% mas de experiencia, un 10% mas de oro loteado, un 10% menos de tiempo de investigación (todo se explicara en su momento), 1500 coronas mensuales y acceso a contenido descargable sin pagar por el nada extra.

Por ultimo hablaremos de la tienda de coronas, las coronas son algo que se obtiene de dos formas, como regalo por estar suscrito, o pagando con dinero real, no os asustéis, no es un pay to win, por mucho dinero que inviertas no seras mejor que nadie, puede que mas guapo... pero no mejor.

Las coronas como os he indicado antes se pueden conseguir con la suscripción mensual, os darán 1500, si pagáis en lugar de mes en mes, de 2 en 2 o mas, os darán mas obviamente, y si pagas con dinero aparte, los precios son los siguientes...

- 750 coronas por 6.99€
- 1500 coronas por 12.99€
- 3000 coronas por 20.99€
- 5500 coronas por 34.99€

No hay que ser un lince para ver, que es mejor suscribirse un mes, a comprar 1500 coronas, porque cuesta lo mismo y si te suscribes un mes ese mes tendrás bonificaciones que te harán la vida mas sencilla...

Que podemos encontrar en esta tienda?, varias cosas, ninguna nos dará ventaja sobre nadie, y las que son útiles, es decir las que no son solo visuales, son para gente que tiene mucho dinero y poco cerebro, ya que todo es crafteable, es un poco absurdo la verdad, os voy a contar que hay en esta tienda, es un tema sobre el que me quiero extender para que no queden dudas sobre este tema que a algunos les da mucha grima, los juegos con tienda dan mal rollo de entrada, pero no es el caso de este.

La tienda esta dividida en categorías, vamos a hablar de cada una de ellas.

Mounts

Es la sección de monturas hay monturas..., en este juego las estadísticas antiguamente las tenían las monturas, esto lo han cambiado, ahora las tiene el jugador, lo que entrenas es tu habilidad de jinete, con lo que uses un caballo del establo del juego (desde 10000 de oro aprox, cualquiera puede comprarlo), o un caballo de 2500 coronas que expulsa fuego por los ojos, tu caballo tendrá la misma velocidad, aguante y capacidad que los demás caballos que tengas, no va a ser mejor ni peor, eso si, mas bonito si puede ser, pero nada mas (las monturas se comparten a nivel de cuenta con todos tus personajes).

Pets

Las pets son mascotas, que te siguen, no atacan, solo hacen monerías y van pegadas a ti todo el día, yo tengo 4 que me han ido regalando, hay gente que le encanta el rollo de las mascotas, a mi no mucho, depende de gustos, pero funcionalidad 0.

Consumable

Esta es la sección de consumibles, aquí encontramos cosas que se pueden usar, pociones por ejemplo, ahora han metido los libros de estilos, en este juego cuando haces una espada, o una pieza de armadura, tienes que elegir el estilo, por defecto solo tendrás el de tu raza, pero se pueden conseguir libros de estilos de otras razas del juego, incluso razas no jugables del lore del elder scrolls, estos libros aparecen donde menos lo esperas, en cajas y demás, si vas buscando en todos lados conseguirás algunos seguro, para poder hacerte tu armadura con otro estilo visual, todo es visual, pues ahora también puedes conseguirlos por dinero, demasiado, los hay de 5000 coronas, estamos hablando de unos 30 euros, y la gente en el juego también los vende por oro, con lo que no es necesario gastarse nada... También nos encontramos con pociones, comida, bebida e items para reasignar los puntos de habilidad y estadísticas, todo esto se puede hacer en el juego, y ademas no es complicado, ni difícil, ni caro, cualquiera puede hacerlo, para mi esta es la sección mas inútil de la tienda, me sobran cosas de estas que venden aquí, y nunca pague por ellas, ni me sacrifique para obtenerlas...

Costumes

La sección de disfraces es una sección donde encontraremos trajes, de cocinero, de novia, de herrero, de gilip... vamos, algo meramente visual, también hay apariencias de armadura, que no dan ninguna estadística o ventaja, y que ademas no se pueden teñir, son como son, si te gustan bien y sino eso que te ahorras.

Bundles

Llegamos a la sección mas interesante, los packs, ahora mismo hay 3...

El pack imperial por 2100 coronas, nos permite usar la raza imperial, que esta muy bien para tanquear, aunque sino la tenéis los redguard tambien son buenos tanques, pero bueno, esto mas adelante, también os dan un caballo blanco, una mascota que es un cangrejo y el tema del amuleto de mara, que sirve para "casarte con otro personaje" y así si jugáis los dos juntos, subir de nivel mas rápido, da una bonificación a la experiencia, eso si, tendrás que llevar el anillo de mara, con lo que perderás un hueco de anillo.

El pack del aventurero (antes conocido como explorer pack) por 1900 coronas, este pack es muy bueno, el mejor, es casi imprescindible para mi, pero no os ralléis, si lo queréis no lo compréis por coronas, iros a una web de juegos, tipo g2a, y por un precio entre 1.50€ y 3€ os darán un código que aplicado a vuestra cuenta del juego os lo dará, no es un pastizal precisamente, es algo que cualquiera puede comprar, este pack os da la posibilidad de elegir cualquier raza, quitando la imperial, en cualquier alianza, esto ampliara vuestro espectro de razas de 3 a 9, cada raza tiene unas pasivas raciales que os vendrán mejor para un rol  u otro, también hablaremos de esto mas adelante, ademas os dará unos mapas del tesoro, que la verdad no os van a dar nada del otro mundo... pero por un par de euros que quieres, lo bueno es que puedes cogerte cualquier raza en cualquier alianza.

El pack del iniciado (Starter) por 1500 coronas, este pack os dará un caballo, un perro y unas pocas pociones de vida, stamina y magicka, sinceramente, no lo necesitáis para nada, es el mas inútil de todos los packs.

Y hasta aquí la tienda...

Podría tirarme días hablando del juego, pero ya os estaréis cansando de leer, ya os iré contando mas cosas con los tutoriales, pero este juego tiene demasiadas cosas como para contarlas todas en una sola entrada.

Saludos.


Bienvenidos a Lancrus gaming

Buenas gentes de las redes, hoy me ha dado el punto de sacar un nuevo blog, este tratara sobre lo que voy jugando, dado que ahora mismo soy un adicto del elder scrolls online, vamos a darle mucha cera a este juego, ya veremos como vamos evolucionando y lo que nos depara el futuro...

También tengo un canal de twitch, donde me da por hacer streaming cuando hacemos cosas curiosas, ahora mismo el unico inconveniente que tiene es el tema del sonido, por un lado vais a oir el teamspeak de la gente con la que juego, y por otro mi voz, bajita... Es lo que tiene usar software gratuito, si os hace pasaros a ver alguna que otra aventura pasaros por http://www.twitch.tv/lancrus y tener en cuenta que los vídeos de los streams se guardan solo unos días, con lo que solo habrá contenido actualizado...

Espero que os guste todo lo que os voy a ir contando, y no olvidéis recomendarme a vuestros amigos, y sobretodo a vuestras amigas.