Bueno, también hay que saber que estamos viendo, acercando el ratón a los distintos iconos veremos que es lo que hay en ese lugar, vamos a ir poniendo pantallazos y explicando con el mapa de la ciudad del mapa inicial de ebonheart, davons watch.
En el mapa veréis varios iconos blancos, y una flecha, la flecha es tu personaje y hacia donde mira la cámara, no el personaje, sino la cámara en ese momento, vamos a ir acercando el ratón a los distintos iconos.
Guild traders, estos son los vendedores de guild, ir a ellos para comprar prácticamente de todo lo que vendan los miembros de esa guild, trae un menú de búsqueda mas o menos apañado, con addons se puede modificar.
Mages guild, si acercamos el ratón nos pueden salir varios iconos como veis en la imagen, el primero que corresponde al npc Avrippe, es el de místico, los místicos venden gemas de alma, tanto llenas como vacías (las vacías son mucho mas baratas y las puedes llenar tu, todo se ira explicando), el otro que es el de una tal Sethan es el del magus, los magus venden joyería básica. El tercero es el de Rudrasa, es un magister, no hace nada.
Distrito de mercaderes, el distrito de mercaderes es una zona con eso, mercaderes, es la balanza, en esta zona en concreto tenéis varios, el primero es el de armas, seguido por un mercader genérico, después viene el de armadura pesada, otros 2 genéricos detrás, el siguiente, vamos por Krastir, es el de armadura media basica, sin trait ni encantamiento ni nada, el siguiente es el carpintero, en este caso carpintera, nos venderá armas de madera y escudos, el siguiente que es Narvyn os debería sonar del guild de magos, es un místico, Opatieel es el de armadura ligera y viene uno un poco separado al final, sale una bolsa, no dos, una, este es importante al principio, es el mercader que te permite aumentar el inventario, cada vez que ampliéis la siguiente ampliación sera mas cara, el máximo es 110 huecos.
Zona de proscritos, aquí podréis vender los objetos que hayáis robado, si es que robáis, y limpiarlos si queréis usarlos, efectivamente, hay que blanquear lo robado, como la vida misma.
La taberna, aquí os salen varios iconos, el cooking fire es donde podéis subir provisioning, y haceros vuestras comidas y bebidas, después un mercader genérico y dos taberneros.
El banco, aquí podéis guardar vuestras cosas, se puede ampliar el espacio de banco, no olvideis que el banco esta compartido por todos vuestros personajes, también podréis acceder al banco de vuestras guilds (se pueden tener hasta 5 guilds), y a las tiendas de las guilds también.
Zona de artesanos, aquí tenéis los bancos de trabajo y los npc relacionados con las profesiones, los iconos y lo que pone al lado es bastante obvio, blacksmithing station es el banco de blacksmithing, no tiene mas, Davilia es un enchanter, le podéis comprar encantamientos básicos para armas y armadura.
El guild de guerreros, aquí tenéis un vendedor de armas, el armsman, y un magister, el vendedor os venderá armas, de todas las categorías de arma, aunque no de todos los tipos, con el trait de training, muy útiles cuando empezamos a subir, para tener las habilidades de arma listas lo antes posible.
Por ultimo el establo, el establo tiene 2 funciones, la que usareis una vez y la que usareis todos los días, vamos con la básica...
La primera pestaña es para comprar una montura, que diferencia hay entre la barata y las caras?, las caras se consideran mas bonitas, punto, las estadísticas ya no las lleva la montura, sino el jinete, son habilidades de monta, con lo que da igual cual cojáis, irán igual, porque las propiedades de la montura las lleva el personaje, no la montura, el precio es por el tema visual, nada mas, también tenéis monturas en la tienda de coronas, mas bonitas y tal, pero lo mismo, van a correr igual, ahora hablamos de las habilidades de monta, porque es lo segundo que podéis hacer en un establo...
Aquí podéis ver las 3 estadísticas que tiene nuestro personaje para el tema de las monturas, cualquier montura, nueva o vieja, la primera es la velocidad, cuanto mas alta mas rápido ira nuestra montura por el mapa, la segunda es la stamina, esta determina la resistencia del caballo, cuanto mas alta este mas difícil sera que os tiren de la montura al atacaros, también se usa para esprintar, y por ultimo la carga, cada punto asignado a carga aumenta el inventario en un espacio.
El máximo de las 3 estadísticas es 60, y solo podemos asignar un punto al día a una de ellas, bueno, no son 24 horas, pero son 20, es decir, para tener todo al máximo necesitáis ir al establo un total de 180 días desde que tenéis la primera, cuesta 250 de oro cada punto.
Y hasta aquí este articulo sobre el mapa y las monturas.












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