Aquí veis las estadísticas de mi personaje principal, aun me queda tunearle aun mas el equipo, subirán algo mas, pero bueno vamos a ir explicando un poco lo que no he explicado aun...
Abajo veis los bufos activos, veréis el boon, es la famosa piedra mundus, en mi caso es la que aumenta la stamina, voy a daño, me interesa el máximo de stamina posible siempre que tenga la salud por encima de 18000, en algunas webs desactualizadas os dirán que todo a vida, como veréis en la imagen de arriba es absurdo, eso era antes, ahora mismo la vida la subiréis para ir subiendo de nivel, porque no tendréis tantos encantamientos y joyería que de tantas estadísticas, pero en el ultimo nivel, a menos que seáis tanque, seguramente la acabéis poniendo a 0, estas estadísticas son con comida, es decir esta añadida la bonificación de comida, sin comida vais a ir mal a nivel alto.
La magicka, que determina el mana y es un modificador para el daño mágico junto con spell damage y el critico de spell, en mi caso que soy un dps puro de stamina, es absurdo, si sois magos ya sabéis lo que toca, o healers claro, tocaría lo contrario a lo que llevo yo, si os hacéis un dps físico que use también habilidades de mágica, vais a tener que ingeniárosla, depende de cuantas uséis y con que frecuencia tendréis que nivelar para tener mas o menos magicka.
Para un tanque la vida debe estar a nivel máximo entre 30000 y 35000 puntos, después iría la stamina y por ultimo también necesitareis algo de magicka, ir nivelando con el equipo, pero a nivel alto, mientras subís hacerlo con las estadísticas y potenciarlo al final.
Los recovery son las recuperaciones, cada 2 segundos recuperareis esa cantidad de la estadística correspondiente, no tiene mas.
Las resistencias son eso, resistencias, a ataques físicos o de hechizo.
Algunos de estos parámetros se pueden apoyar con puntos de campeón, pero los puntos de campeón no los veréis hasta que no tengáis al menos un personaje en niveles veteranos, ya hablaremos de ello.

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