Buenas, vamos a razonar un poco este tema, porque como ya os he comentado veréis cosas raras sueltas por tamriel, combinaciones extrañas, roles mixtos, estadísticas repartidas y demás, esto es un tema que me llamo la atención en su día y que explore un poco mas a fondo, después de haber jugado unos meses y haber preguntado a gente que lleva mas de un año aquí metida, os cuento...
Como ya os he comentado el daño de un dps se basa en la estadística que usan sus ataques + daño de arma, y aparte habría que poner el critico en cuestión, de spell si es mágico o de weapon si es físico, estamos hablando de habilidades de arma, las de clase algunas están mejor, otras no, es algo que vais a terminar combinando. Alguna habilidad de arma cae, ya intente yo hacer carrera de un personaje solo con habilidades de clase, y ya os digo que va cojo, quizás un sorcerer podría o un templar dps, en teoría, quizás...
Pero bueno, si sois dps, os interesa hacer al máximo daño, en pvp tiene mas sentido hacerse un personaje raro de estos, hay gente que prefiere perder daño y ganar resistencia, pero aunque el pvp de este juego es impresionante, yo soy mas de pve, en pve hay que maximizar el daño, para reducirlo lo que tienes que hacer son cosas como esquivar y bloquear, que no necesitan de ninguna habilidad, al menos no del personaje, del jugador si que se necesita que sea hábil, y la habilidad solo se consigue de una manera, jugando y muriendo, superando nuevos retos y experimentando, algunos antes otros mas tarde, pero esto funciona así, no hay una formula mágica para ser el mejor en 2 días, en este juego no.
Para hacer el máximo de dps y poder sobrevivir ante un jefe difícil, necesitáis como ya os comente, 18000 de vida como mínimo, y habilidad con el juego, lo demás tiene que ir enfocado a maximizar el daño, absolutamente todo, sin piedad, y para maximizar el daño hay que centrarse. Si repartimos nuestras estadísticas entre stamina y magia, estamos perdiendo daño en ambas, el que mucho abarca poco aprieta, es de cajón, no tiene mas, y a este respecto los propios desarrolladores del juego nos han ayudado, haciendo que habilidades que venían bien a gente que usaba stamina pero que consumían magia, ahora consuman stamina, o lo hagan con alguno de sus morfeos.
Hay algunas habilidades que os pueden venir bien que consumen magia, si, es cierto, pero de daño no muchas... recordar que andamos con un dps físico, ahora mismo no se me ocurre ninguna que yo haya usado con ninguno de mis personajes que use otra estadística que no sea la principal, no descarto que alguna de clase le ocurra, pero al no ser de arma nos la pela un poco... A un nightblade le puede venir bien esconderse, da igual lo que consuma la habilidad, no hace daño, no importa, se esconderá igual, y para una o dos habilidades de clase que no usas con demasiada frecuencia, no merece poner ni un punto en esa estadística.
Los magos no usan stamina, solo para el bloqueo y el tema de esquivar, los healers igual, y en el sistema campeón tenéis una pasiva que os reduce el coste de estas operaciones, con lo que tampoco vais a poner ni un punto.
Ahora llegamos a la excepción, los tanques, los tanques no se orientan a daño, tienen habilidades importantes, como el taunteo a melee, que usan stamina, y otras también importantes, como el taunteo a distancia, que usan magia, los escudos y los bufos que usan suelen usar magia, el tema cuerpo a cuerpo y el bloqueo sobre todo, stamina, en el caso del bloqueo mucha stamina, si bloqueas demasiado hasta da miedo como baja eso...
En resumen, a menos que seas tanque, si quieres ir a tope en pve, que es un maravilloso lugar donde a partir de veterano 11 nunca iras solo, alguien aguantara por ti y alguien te curara, debes centrarte en una estadística, magia o stamina, ponerte con las dos es tirar daño o curación, y a nivel alto os van a exigir un mínimo de DPS, y si no llegáis llegara un momento que solo podréis intentar hacer las cosas con gente desconocida, rezando para que sus personajes estén tan subidos como para compensar las carencias del vuestro, en caso contrario os expulsaran de los grupos, es duro pero es así, si sois tanques tendréis que buscar el equilibrio entre todas las estadísticas dependiendo de las habilidades que uséis.
No todo son estadísticas y equipo en este juego, eso es la base, para ir bien también se necesita de practica, hay que saber manejarse, yo aun estoy en ello, y por ahora voy progresando, y eso es lo bonito de este juego, esto no es como otros que te pones el equipo bonito y pulsas las teclas en rotación que leíste en una web y ya eres san dios, no os confundáis, pero si no tenéis lo básico, muchas piruetas vais a tener que hacer para llegar al nivel de los demás.
Un ultimo apunte, en algunas habilidades de clase os pondrá que escalan el daño en función del máximo de una estadística, sino es la principal, quizás no os convenga usarla.
Tamriel ha cambiado mucho en los últimos meses, pasar de la información antigua, yo ya he sufrido esa desinformación, y no hablo por hablar o por fastidiar, tengo un nightblade dps físico, un tanque dk, un healer templar, y un sorcerer dps mágico, y un par de personajes mas para probar cosas, he hablado con gente que lleva mucho en esto, con gente que lleva poco y experimenta y con gente que acaba de volver y alucinan con los cambios.
A partir de ahora a ver si encuentro un rato largo para empezar con el tema de las habilidades, veremos las de clase primero, después armas y el resto, os contare que hacen, pero no os voy a poner que uséis unas u otras, alguna os la recomendare, pero aquí no vais a encontrar builds, soy de la opinión de que cada uno debe buscar el equilibrio entre cumplir la función de su personaje y estar agusto con el, jugar a su manera, el rollo clones que tienen otros juegos como wow no me va, creo que en el individualismo, soy así.
Saludos. Me leí tus posts de TESO y me quedaron muchas cosas más claras. Voy nivel 8 y tratando aún de entender ciertas funciones del juego. ¿Qué guilds recomendás en Español para poder entrarle a los grupos?
ResponderEliminarBuenas, para poder hacer cosas hasta nivel veterano 14 con un grupo de 4 te vale, quitando el pvp, una vez llegas a nivel máximo tienes los trials, que piden grupos de 12, y esto esta mas complicado, ya habrás visto que no hay demasiada comunidad hispana, aun así te dejo un link, el de la comunidad hispana de TESO, concretamente su sección de clanes, para que mires los que hay y como contactar con ellos, hay algunos mas que no están en esta web, pero tienes unos cuantos, es posible que algunos no existan ya, suerte en tu aventura y gracias por comentar.
Eliminarhttp://teso-esp.com/forumdisplay.php/34-Clanes-The-Elder-Scrolls-Online